Bewerbungen schreiben Muster

Es wurde beobachtet, dass Designmuster nur ein Zeichen dafür sein können, dass einige Features in einer bestimmten Programmiersprache fehlen (z. B. Java oder C++). Peter Norvig zeigt, dass 16 der 23 Muster im Design Patterns Buch (das sich in erster Linie auf C++ konzentriert) in Lisp oder Dylan vereinfacht oder eliminiert werden (über direkte Sprachunterstützung). [26] Entsprechende Beobachtungen wurden von Hannemann und Kiczales gemacht, die mehrere der 23 Entwurfsmuster mit einer aspektorientierten Programmiersprache (AspectJ) implementierten und zeigten, dass Abhängigkeiten auf Codeebene aus den Implementierungen von 17 der 23 Entwurfsmuster entfernt wurden und dass eine aspektorientierte Programmierung die Implementierung von Designmustern vereinfachen könnte. [Zitat erforderlich] Siehe auch Paul Grahams Essay “Revenge of the Nerds”. [27] In dieser Mustersprache wurden die Absichtskataloge aller Muster als Teil der Pattern Language Summary in einer Problem-/Lösungszusammenfassungstabelle gesammelt. Per Definition muss ein Muster neu in jede Anwendung programmiert werden, die es verwendet. Da einige Autoren dies als einen Schritt zurück von der Software-Wiederverwendung sehen, wie sie von Komponenten bereitgestellt werden, haben Forscher daran gearbeitet, Muster in Komponenten umzuwandeln. Meyer und Arnout konnten zwei Drittel der versuchten Muster vollständig oder teilweise komponenten. [5] Sie schreiben eine Mustersprache, die Terminologie beinhaltet, die der Zielgruppe möglicherweise nicht vertraut ist.

Das Verwalten von Sicherheits- und Berechtigungen kann komplex werden, da jede Entität sowohl Lese- als auch Schreibvorgängen unterliegt, die Daten im falschen Kontext verfügbar machen können. Die meisten Muster in dieser Sprache begannen als Beobachtungen über “Dinge, die gut funktionierten” in einem bestimmten Muster oder einer bestimmten Sprache, die in einem PLoP-95-Schriftstellerworkshop überprüft wurden. Im Verlauf der PLoP-95 führten diese Beobachtungen zu Hypothesen, dass einige dieser Techniken und Ansätze besonders effektiv bei der Lösung wiederkehrender Probleme beim Musterschreiben sein würden. Diese Hypothesen wurden in nachfolgenden Musterüberprüfungen getestet; wenn sich gezeigt hat, dass die Hypothesen in den meisten Fällen wahr sind, haben wir begonnen, sie mit eindrucksvollen Namen zu bezeichnen. (Am Anfang waren die Namen alles, was wir ihnen mitteilen mussten, also mussten sie evozierend sein, um wirksam zu sein.) Beim Vergleich von Notizen, die auf den Erfahrungen unserer jeweiligen Überprüfungsgruppen basierten, begannen wir zu beobachten, dass die Arten von Praktiken, die beigebracht wurden, trotz der Unabhängigkeit unserer Überprüfungsgruppen sehr ähnlich waren. Es wurde schnell erkannt, dass diese Techniken und Ansätze selbst in Form einer Mustersprache ausgedrückt werden konnten. Dienste kommunizieren entweder mit synchronen Protokollen wie HTTP/REST oder asynchronen Protokollen wie AMQP. Dienste können unabhängig voneinander entwickelt und bereitgestellt werden. Jeder Dienst verfügt über eine eigene Datenbank, um von anderen Diensten entkoppelt zu werden. Die Datenkonsistenz zwischen Diensten wird mithilfe des Saga-Musters beibehalten. Dieser Abschnitt enthält Muster, die Probleme lösen, die für Mustersprachen eindeutig sind.

Sie befassen sich in erster Linie damit, wie man eine Reihe verwandter Muster zu einer zusammenhängenden Mustersprache zusammensetzt, die mehr ist als die Summe ihrer Teile.

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